或许是大家都很暴躁,所以打得比原世界要凶得多啊。
凭借自己对忍者的了解,睦月雪枝前面几次都是选择了“捕食者”的身份,属性点不错。
查克拉7,体质7,力量6,魅力4,敏捷8,智力6。
因为DLC是额外付费内容,所以减少了氪金点,玩家通过正常玩法也能快速变强。
假如不愿意在游戏里氪肝,那么每个游戏月玩家都可以得到三个自由属性点。以她自己现在的属性为例,七个月后躺着也能全属性到10点。满了10点之后就可以进行突破,然后继续躺着变强。
据说突破后会有新的玩法,奈何她目前还没玩到那部分。
睦月雪枝当然不会慢悠悠地躺平,通过训练可以快速得到属性点——俗称搬砖变强。如果运气好,得到了游戏内的超强道具,实力也可以突飞猛涨。
这里她怀疑指的是成为人柱力。
睦月雪枝合理推测,千手柱间和宇智波斑那两个开挂的,属性点应该都还是满值30。
可恶啊,他们一项数值就跟她现在全部数值加起来差不多高了!
在第四次死之前,睦月雪枝终于遇到了一个比她稍稍强一点,但不能将她秒杀掉的敌人了。
“你、你为什么一定要杀我啊!”她都还没开始升级呢!身上穿的也是新手装,根本没有族徽标志!
对面的宇智波手持长刀,轻蔑冷笑:“你身上的那股臭味,我隔着几百米都闻到了!”
“哈??”难道宇智波身上安装了雷达?
长刀插进她的脖子,看着她快死了,这个宇智波才故作好心地为她解答。
“原来是刚出巢穴的小崽子啊。”他讥嘲道,“莫非你是孤儿,所以才会不知道,‘捕食者’之间是会互相排斥的吗?好心提醒你,除了同族人,任何‘捕食者’都是对手。”
睦月雪枝瞪大了眼睛。
“你的天赋不错,以后成长起来,必定会是一个强大的‘捕食者’。”这个宇智波将长刀拔出来,鲜血飞溅,他冷冷丢下一句话,“下辈子,还是做一个‘安抚者’吧,至少还能苟且偷生。”
说得有道理。睦月雪枝回到选择界面,果断重新选择了“安抚者”。
属性点一下降了好多。
查克拉3,体质5,力量4,魅力7,敏捷4,智力5。
总数值降低了10点,没用的魅力高达7点,想在战场上活下来更困难了。幸好成为“安抚者”后,登录点出现在战场上的情况少了许多。
可惜,就像睦月雪枝一开始预料的那样,在忍者的世界里,弱就是原罪。
成为“捕食者”,至少同族人还把你当战友,敌人还把你当对手;成为“安抚者”,那么不管是敌人还是自己人,都只会把你当工具,当血包。尤其是她刚进入游戏,还没发展起来,随便吃一口就没了。
这让睦月雪枝想到了漩涡一族。
又一次被榨干了所有查克拉而死,睦月雪枝苦思冥想,决定猥琐发育。
“捕食者”是不行了,她怕自己变强之日就是失智之时,还是能打能奶的“安抚者”最好。找个地方躲起来,等到全属性到达30点,出去她就是最强“安抚者”!她要给所有看不起“安抚者”的人每人一个大逼兜!
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应该能看明白吧,“捕食者”就是哨兵,“安抚者”就是向导。
向着最强向导冲刺!要让所有哨兵匍匐在妹宝的脚下!