如果能在被淘汰之前给自己捞点好处是最好的,不能捞好处的话,他就当一会儿大爷爽一下。
他的队友犹豫了一下,到底没说什么。因为男人的断手,他们肯定不能继续组队了。实在没必要在这时候给他找不痛快,激怒对方。万一断手男狗急跳墙了怎么办?
其他人也是这么想的,忍一时风平浪静,反正要被淘汰的又不是他们。
然而事实证明总有脑子不清醒的人,一个黄毛不屑的嘲讽道:“想钱想疯了吧你?没看你队友刚刚都直接把旋转木马的信息告诉我们了?怎么就不是你这这么麻烦?”
断手男愉悦的笑了,他正觉得憋屈呢,这就来人让他出气了。
看着他们当众斗殴起来,【现代程昱】叹为观止,对旁边的队友小声吐槽:“勇士啊,这是想死还是不想活?”
哪个正常人会对一个将死之人出言不逊?尤其对方又不是没有行动能力了,光脚的不怕穿鞋的,断手男已经是板上钉钉的淘汰,完全豁的出去。但难道这黄毛也不打算继续过副本了吗?
“弱智年年有。”
【榴莲的心】摇摇头,看向正因为有人打架而发出惊叫的NPC们,“你说他们是怎么回事?表现的跟个正常人似的。”
从刚才他们的话中就可以看出来这些NPC不是好惹的,如果没猜错,断臂男的伤就是NPC干的。
那么有意思就来了。从旋转木马上下来的NPC都跟没事人一样,完全看不出他们都经历了什么干了什么。
说起正事,【现代程昱】也严肃起来:“确实奇怪,他们好像没有在里面的记忆。”
但这又不影响什么,可能只是副本为了能正常运行方特殊设定。二人并没有过多关注,继续讨论副本难度问题。
“听他们说的话,旋转木马好像不算难?你的武力值怎么样?需要帮忙吗?”
【现代程昱】体贴的问道。作为队友,这点忙他还是能帮的。
不过【榴莲的心】同样对自己很自信:“不需要,真要出什么事互帮互助就行了,只希望的确有他们说的那么简单。”
另一边,苏十三和扮演游乐场园长的B级NPC付明旭正在园长办公室聊天。
“难怪我的建造师对你这么欣赏,这个副本设定太容易让人掉以轻心了。”
看着监控,付明旭忍不住赞叹道。
监控里,不少玩过一次游乐设施的玩家都表情轻松。虽然二十四个玩家里或多或少有那么几个受伤了,但大部分玩家都应对得当。
可以说如果副本难度一直是这样,那这个副本应该有很多人都能通关。
但这仅仅只是表现而已,苏十三微微一笑。这个副本沿用了之前几个副本的设定,san值掉光是致死规则。因此最大的危险在于每个游乐设施带来的“快乐”,也就是污染。
当然如果在体验游乐设施的时候肉/体死亡也会死就是了,这个不算做致死规则,是所有副本通用的物理规则。
至于这个副本的另一个致死规则,苏十三设置的自然是没能成功跟着公司的大巴离开“欢乐十三区”。被公司遗弃在这里没法离开的话,下场可想而知。
“你要是在这里呆的无聊,可以随便扮演个NPC出去逛逛。”
不打算继续在这里呆着了,苏十三临走前顺便给付明旭小放了个假。
对方扮演的身份是园长,几乎没有任何可能在前期被玩家找到。就算玩家找到他的办公室也没关系,园长不在办公室不是很正常的事吗?
既然前期没事,那逛逛也是可以的。苏十三估计他能来帮忙的目的之一就是这个。
一个A级建造师把自己价格昂贵的B级NPC,送来给她这个D级建造师的的C级副本当NPC。如果完全没头绪的话,就算是她也会睡不安稳的。
但其实这件事不难猜,她一个没权没势没背景的人,能被别人看上什么?当然也就只能是才华了。
这样说听上去有点儿过于自信,但事实如此。就算苏十三不了解建造师的情况,也能从之前的【刘导】和【斯巴达】的表现中看出,自己确实很有建造师天分。
建造师能看到玩家论坛,关于苏十三副本的帖子在论坛里小火过几个,对方偶然注意到然后产生兴趣,所以在收到她的邀请的时候答应下来,这个逻辑很通顺。
有了猜测后,她在培训NPC的那两天对付明旭旁敲侧击了一下,付明旭对她的实力很认可,一定看过她以前的副本。由此苏十三肯定了自己的猜想。
能以500积分请到B级NPC是她赚了,所以苏十三投桃报李,主动让对方自己去了解她的副本。
她并不担心付明旭完全掌握自己的副本,园长的任务只要是对抗玩家,所以苏十三之前并没有告诉付明旭太多副本的内幕和细节,能看出多少就全看他自己了。
NPC、建造师和玩家都是同样的人,只是视角不同而已。大部分玩家都看不出来的东西,苏十三并不担心换了个视角就能被轻易破解。
而且也不用担心对方抄袭自己,一个A级建造师想冲S级一定有自己的世界观,不可能突然改换门庭。
“好啊,谢谢!那我这就出去。”
果不其然,在听到她说可以出去后,付明旭眼前一亮,当即答应下来。
放走付明旭,苏十三也换了身行头走到外面。她穿着一身看上去很笨拙的小丑玩偶服,手里拿着一打气球。
门票上的规则写的是不能接小丑手里的气球,这是一一条正确的规则,但并不完全正确。
拿着任何有关小丑的东西都会被小丑追杀,也就是气球和小丑玩偶。甚至如果把它们带到宾馆,能让小丑突破宾馆这样安全区的限制,在里面追杀玩家。
但好处在于夜晚玩家带着它们出去,可以找到鬼屋。
找到鬼屋当然不只有这一种方式,但是如果卡好时间,在即将天黑的时候领到小丑道具,然后直接去找鬼屋,那相对而言这个方式是最安全的。
苏十三边走边摇头:“要是没人拿气球,那他们可就麻烦了。”
“任务看着还算简单的样子,我感觉我们没必要太着急了。”
刚玩完旋转木马,【现代程昱】双手抱在脑后轻松的说。
队友的表现让他很满意,他们俩都没有受伤,如果其他关卡也是这个难度,那他们完全可以轻松度过这个副本。
倒是和他们同组的两个玩家都受伤了,一个脸上被划了一道口,另一个更是差点被划到大动脉,不过都有惊无险的过关了。
不得不说原住民是真的很凶悍,在发现危险后,一个个一边稳定自己的身形,一边从身上掏出金属钥匙、指甲刀、水果刀等各种随身携带的锋利的道具。
一旦有其他人靠近他们,或者他们需要靠近其他人的时候,这些道具就会充当武器,带给他们充足的攻击手段。
值得一提的是,NPC那边掉下去了四五个人,十几米的高空,没有一点活下去的可能。还有一个被玩家杀死了,不过出来之后,这个玩家也没有受到NPC的敌意。
他没有受到敌意的原因是这些NPC从旋转木马出来之后,好像完全忘记了之前的经历,就连其中一个NPC的同行者都没有意识到自己丢了一个朋友。
她不止遗忘了在玩旋转木马时的记忆,连在旋转木马里死亡的人都不记得了!
关于这一点【现代程昱】还特意找那个NPC问过,问她有没有下巴上有颗痣,喜欢穿蓝裙子的朋友。这是很明显的外貌特征,但凡这个NPC还记得这个朋友,一定能想起来她。
但NPC给出的回答是否定的,她不记得自己有这么个朋友。由此可见,死者的存在被完全抹除了。
但这和关卡难度没有任何瓜葛,完全没影响他们轻松过关。
【榴莲的心】也觉得关卡是有点简单了,谨慎的天性让她直觉有哪里不对。她提出自己的想法:“我觉得我们可以试试过山车,如果难度还是这样,那我们就先去找找鬼屋的情报。”
闻言,【现代程昱】思索片刻,很快明白了她的想法。显然队友是觉得这个副本真正困难的地方在鬼屋,所以在时间充裕的情况下,想先想办法了解一下对他们威胁最大的地方。
他觉得很有道理,过山车虽然可能很难,但这是他们必过的项目,早过晚过都是过。而且他们已经有游玩旋转木马的经验了,也不算两眼一抹黑。
“可以,我们现在就去排队。”
作为老牌游戏,过山车在NPC心中的人气非常高。那九转十八弯的大长队,看上去起码要排一个小时才能排到。
好在并不是每个项目都要排这么长时间的队,刚才的旋转木马就只排了十分钟。
排队的间隙,【榴莲的心】把刚才过旋转木马得到的游戏币从包里拿了出来。一共十枚游戏币,这就是她目前的全部收入了。
只是这未免太少了点,【榴莲的心】忍不住皱眉。如果每个项目都只给这么点游戏币,那别说研究昂贵的人类玩偶,她连地图和午饭晚饭都快要买不起了。
看到她的动作,【现代程昱】也是一声叹气:“这游乐场物价是真高,希望过山车能多给点吧。不然……”
他没有把话说完,只是露出一个心照不宣的表情。额外的游乐设施是不可能去体验的,把门票上必去的体验完就已经是他们的极限。
既然如此,那想获得更多游戏币就只能靠抢了。