首先你要有一个能控制NPC的技能,然后控制NPC帮你玩游乐设施,并用你的门票打上卡。接下来领取一个小丑的气球,然后在晚上12点带着充足的食物和水,再加一个人型玩偶前往鬼屋。最后开一个痛觉屏蔽器,就能美美通关鬼屋啦!】
【控制大师c No.1:通关截图.JPG】
【No.2:?】
【No.3:?】
【No.4:?】
【No.5:?当我打出这个问号】
【No.6:兴冲冲的点进来,骂骂咧咧的出去。我还以为楼主是靠什么方法通关的,感情是技能狗啊?】
【No.7:我说你们这种纯靠技能和道具通关的能不能不要出来乱窜?很烦人的你们知道吗?】
【No.8:看到楼里全是骂楼主的我就放心了】
【控制大师c No.9:技能怎么了?技能也是实力的一部分。好了我知道你们很嫉妒,不用再说了。双手按下.jpg】
【No.10:我受不了了,谁能揍楼主一顿?我愿意付积分】
【……】
【No.39:其实倒也不是纯靠技能,起码他选择的每个游客都是能顺利通关游乐设施的。万一游客在游乐设施里死亡,他的门票恐怕就出不来了。】
【No.40回复No.39:
的确,别的不说,能通关摩天轮的游客应该是万里挑一吧。这都能选中也是真的厉害】
【No.41:能躲过小丑的追杀也很厉害啊,那些小丑一个个力大无比,速度还奇快,我就是被小丑弄死的……等等?楼主不会连小丑也能控制吧?】
【控制大师c No.42回复No.41:
诶嘿~】
【No.43回复控制大师c No.42:
不是,这也太开挂了吧?什么天赋技能这么强,你能不能赶紧滚出C级啊?再在这儿暴殄天物呢?】
【No.44:人与人之间的差距有时候真比人与猪之间的差距都大】
【……】
【No.91:话说回来,为什么不参加别的游乐项目,就可以通关鬼屋,我当时也开了疼痛屏蔽器,但还是脑子巨疼,然后莫名其妙就昏迷了。】
【No.92回复No.91:
回楼上,一看你就没看过这个副本的其他攻略,那些游乐设施上面带着一种叫污染的东西,这个副本应该是污染叠到上限就会死。
鬼屋里都是死去游客的鬼魂,污染特别多。起码以我目前知道的信息,只有前期一点污染都没有沾上,才能通关鬼屋。】
【No.93:天杀的鬼屋,只要身上有污染,进去之后和那些鬼影碰上就巨疼。】
【No.94:只有我一个人好奇,楼主选的那个原住民是怎么过摩天轮的吗?】
【No.95回复No.94:
好奇加一,我一个玩家都死在摩天轮上了……】
【No.96回复No.95:
那是你不行,上了摩天轮之后,你直接阻止员工给门上锁,然后及时顺着杆往柱子上爬,爬到柱子那之后滑下来,去找员工打卡。
注意必须要从柱子上滑下来再去打卡。原地从车厢顶蹦下去,员工是不会打卡的,还得重新排队。我估计可能是因为在车厢内时间不够的原因。】
【控制大师c No.97回复No.94:
这个你们还真可以学,只要原住民跟员工说觉得车厢松动并偷偷塞钱,员工就能帮他们加固。玩家不行,塞了钱那些员工也不干人事。】
【No.98回复控制大师c No.97:
糟了,你好像真有点东西】
【No.99:说到贿赂员工,贿赂红衣员工也可以得到气球,而且是没被吹起来的气球。起初不吹起来是不会招小丑的,相当于花钱免灾了。】
【……】
【No.210:这个副本还有别人通关吗?就算是99%的死亡率,在咱们C级玩家庞大的人口基数下,应该也不会只有一个通关的吧?有没有点能借鉴的方式?我好慌啊,感觉就快轮到我参加这个副本了。】
【No.211回复No.210:
目前已知的两种方式都是不能借鉴的。除了楼主这种之外,隔壁帖子里有一个靠机器人一点点试错闯迷宫,把昏迷的自己带出鬼屋的。不过这个人最后选大巴车没选对,还是没通关。
另外有一个玩家的技能是净化类的,把鬼屋的鬼魂都净化没了。虽然还是因为前期受到的污染太多而昏迷,但我觉得这个方法没准可以借鉴一下,毕竟净化鬼魂类的道具,大家手上多多少少应该都有点吧?就算不能通过,好歹能少受点折磨。】
【No.212回复No.211:
爱了爱了】
【No.213:所以目前只有靠技能通关的吗?那这个副本的正确通关方法到底是什么啊!】
【……】
大致扫了一遍论坛,苏十三心中有数了。控制原住民过关这个方法她倒是想过,但正常来说,绝大部分原住民都会死在游乐设施里,而只要选错一次,门票就会丢失。所以她没专门禁止玩家控制游客,只禁止了玩家控制员工打卡。
结果没想到还真有玩家能控制游客通过所有游乐设施,这眼力和运气都绝了,她不得不服。
至于靠机器人闯迷宫什么的,这个苏十三确实是没想到。主要是她那个迷宫设计的并不算简单,能靠机器人过去也是厉害。
不过看完帖子,有一件事她很疑惑:“君迁的通关方法那两个玩家没有说出去吗?”
相比于其他完全靠天赋技能的方法,把水放在空气加湿器里消除鬼影的方法无疑可行性要大的多,她以为早就流传出去了,还特意派了更多员工守在那里,防止玩家投机取巧。
但没想到竟然根本没人说起这个方法。
君迁不说很正常,他是NPC又不是玩家,可能都没有玩家论坛。但那两个玩家当时可不是昏迷状态,他们怎么没把方法说出去呢?
“被君迁禁止往外说了吧。”
系统肯定的回答,“这算行业潜规则了,毕竟你们又没仇,他完成自己的任务进你副本捣乱就算了,要是再把通关方法说出去,那就真结仇了。不只是和你结仇,是和所有建造师结仇。”
公开副本攻略就相当于和建造师开战。玩家这么干很正常,双方本来就是对立面。NPC要是这么干,别说苏十三了,其他建造师恐怕也不能容忍。
毕竟这次是苏十三,谁知道下次被公开攻略的会不会轮到他们?
闻言,苏十三顿时明白过来:“这样啊,那确实。”
见她没有问题了,系统又问出之前那个问题:“所以你最开始设计的这个副本的常规通关方法是什么呀?”
作为这个副本的建造师,苏十三直接说出核心问题:“其实这个副本最重要是卡时间差,他们太急了。”
“什么意思?”
系统不明白,这个副本有什么能卡时间差的东西,难道问题出在晚上8点的鬼屋,有什么办法能让鬼屋提前开放?
苏十三耐心的解释道:“除了食物和水之外,充足的休息也可以回复san值。所以他们应该做的是先做三四个游乐项目,然后休息,休息到晚上八点的时候san值就回复的差不多了。把状态恢复好,才有通关鬼屋的可能。带着大量污染硬闯的话,除非他们能再找到一个我没想到的特殊bug,否则没可能通关。”
听她说完正确的通关方法,系统愣住了,它完全没想到还能在副本里休息!不只是它,玩家显然也没人想到。大家都在争分夺秒的完成任务,谁能想到还可以在时间只有一天的副本里休息呢?
“不然我设计旅馆干什么呢?只为了让他们晚上有睡觉的地方吗?”
苏十三好笑的摇摇头,继续说,“满状态玩鬼屋,只要能忍住疼就可以过关,当然用他们说的痛苦屏蔽器更方便。”
这一点论坛上那个楼主已经验证过了,满状态就是可以通关鬼屋。
过完最难的鬼屋后,后面的事情就很简单了:“过完鬼屋之后吃东西回复san值,然后去进行别的项目。这个时候,原住民游客应该都死的差不多了,也不需要排队,可以很快清完任务。清不完也没关系,明天早点起,游乐场六点开业,在7点半发车之前完成任务就行。”